Swift е език за програмиране с много парадигми. ОС на страхотните продукти с ябълки като iOS, macOS, iPad и всички други свързани с ябълки ОС е разработена с помощта на този език. Така че, ако се интересувате от изучаването на езика на iOS, тогава трябва да научите Swift. Но получаването на правилната книга за програмиране на Swift е трудно, дори ще ви е писнало да ги намерите в интернет, тъй като са много малко. И така, ние ви предоставяме шепа книги за език за програмиране Swift, за да улесните обучението си.
Бързи книги за изучаване на програмиране на iOS
В тази колекция от книги ще ви покажем някои от най-добрите книги, написани на Swift. Тези бързи учебни програми по програмиране са богати на информация и богати на преподаване. Почти всички книги ще ви научат на основното и съществено учение на Суифт. Някои от книгите също така съдържат проучвания за напреднали, чрез които можете да разработвате приложения и дори игри, използвайки преподаване и вашите иновации. Надяваме се скоро да станете професионалист, след като се докоснете до тези книги.
1. Започване на бързо програмиране
Като начинаещ в Swift програмирането, Beginning Swift Programming е добър избор. В началото на книгата има хубаво и смислено въведение в езика. Можете да се запознаете с основите на различни неща като Basic Operation. Книгата също така подчертава потока от контрол и цикли. Има добър завършек на книгата, където тя поддържа сесия, за да упражнява вашето обучение с отговори на тях.
Съдържание
- Въведение в Swift
- Типове данни
- Струни и характеристики
- Основни оператори
- Функции
- Колекции
- Контролирайте потока и цикъла
- Структури и класове
- Наследяване
- Закриване
- Протоколи и делегати
- Генетика
- Упражнение отговори
Изтеглете книга
2. Започвайки Суифт
Beginning Swift е страхотна бърза книга, в която различни части са категорично и систематично посочени. Той съдържа основите на бързината със структури, типове данни и т.н. След това в книгата се обсъждат операции и контрол на потока, като се споменават цикли и разклонения. Променливи, типове данни и др. Операцията и контролът на потока са разработени с оператори, разклонения и контури. Можете също така да научите за колекции с масиви, набори и речници. И накрая, можете да знаете за типовете функции, методите на функциите и мързеливите операции.
Съдържание
- Бързи основи
- Структура на бързата програма
- Бързи променливи константи
- Бързи типове данни
- Преброявания
- Бързи оператори и контрол на потока
- Бързи оператори
- Разклоняване
- Цикли
- Обобщение
- Функции, класове и структури
- Функции
- Обработка на грешки
- Обектно-ориентирани функции
- Колекции
- Масиви
- Комплекти
- Речници
- Струни
- Струнни основи
- Използване на низове
- Подниз
- Функционално програмиране и мързеливи операции
- Тип функция
- Функционални методи
- Мързеливи операции
- Суифт код
Изтеглете книга
3. Разработване на игри с Swift
Swift е мощен език за програмиране. Игрите, произведени от този език, също са изключителни, ако използвате езика правилно. Ето книгата, която обсъжда как да създавате игри с бърз език. Проектирането, снимането и изпълнението на игрите са дадени в книгата по същество. Различните важни функции, включително изгледите, камерата и действията, са добре обсъдени. Книгата не само ще ви научи как да проектирате; вместо това ще видите бъдещето на игрите в тази бърза книга.
Съдържание
- Глава 1: Проектиране на игри с Swift
- Глава 2: Спрайтове, камера, действия
- Глава 3: Микс във физиката
- Глава 4: Добавяне на контроли
- Глава 5: Хвърляне на хайвера на врагове, монети и мощности
- Глава 6: Генериране на безкраен свят
- Глава 7: Прилагане на събития за сблъсък
- Глава 8: Полиране до блясък - HUD, фонове на паралакс, частици и др.
- Глава 9: Добавяне на менюта и звуци
- Глава 10: Интегриране с Центъра за игри
- Глава 11: Изпратете го! Подготовка за App Store и публикация
Изтеглете книга
4. IOS 12 Разработване на приложения с Swift
Swift book е езикът, който прави iOS, и тук е идеалната бърза книга за разработване на iOS 12 с помощта на swift. Книгата въвежда процедурата за присъединяване към света на разработчиците. Можете да получите ръководство за Xcode и да се запознаете с детските площадки въз основа на Xcode 10. Подобно на други бързи книги, вие ще получите контрол на потока, оператори и изрази и основи, от които се нуждаете, докато разработвате приложение. След като прочетете книгата, ще разберете как да откриете, премахнете и разрешите всяка грешка.
Съдържание
- Започни тук
- Присъединяване към програмата за разработчици на Apple
- Инсталиране на Xcode 10 и iOS 12 SDK
- Обиколка с екскурзовод на Xcode 10
- Въведение в Xcode 10 Playgrounds
- Бързи типове данни, константи и променливи
- Бързи оператори и изразяване
- Бърз контрол на потока
- Изявлението Swift Switch
- Преглед на Swift 4 функции, методи и затваряния
- Основите на обектно-ориентираното програмиране в Swift
- Въведение в бързото подкласиране и разширения
- Работа с масив и речник в Swift
- Разбиране на обработката на грешки в Swift 4
- Архитектура за приложения и разработка на iOS 12
- Създаване на интерактивно приложение за iOS 12
Изтеглете книга
5. Учене бързо
Тази бърза книга е украсила цялото съдържание по съществен, разширен и усъвършенстван начин. Основният Swift беше обсъден с въвеждането на бързото и обектно ориентирано развитие. Можете да работите с документи в macOS, след като прочетете книгата. Различните произведения на iCloud са добре обсъдени в тази книга. И накрая, ще получите идеи и учения за приложенията на watchOS и разпространението на код, управляващ тяхното качество.
Съдържание
- Част I: Бързи основи
- Приготвяме се да започнем
- Основите на Суифт
- Суифт за обектно-ориентирана разработка на приложения
- Част II: Приложение macOS
- Настройване на приложението macOS Notes
- Работа с документи на Mac OS
- Потребителски интерфейси и iCloud
- Част III: Приложение за iOS
- Настройка на gUp приложението iOS Notes
- Работа с файлове в iCloud
- Работа с документи на iOS
- Работа с файлове и типове файлове
- Изображения и изтриване
- Полиране на приложението за iOS
- Част IV: Разширяване на вашите приложения
- Изграждане на приложение за watchOS
- Качество и разпространение на кода
Изтеглете книга
6. Научете бързо програмиране чрез примери
След като започнете да научавате нещо, търсите примери, които работят като помощни средства за ускоряване на обучението ви. Learn Swift Programming by Examples е най-добрата книга, която ще ви помогне да научите програмирането по този начин. Книгата споменава различни проекти, уроци и методи. Има отличен начин да се научите да програмирате по ритъм и упражнения. И накрая, тук се споменават различни процедури за разпечатване като диамантени форми в различни форми.
Съдържание
- Xcode
- Бързи детски площадки
- Бързи проекти в Xcode
- Бързи уроци
- Ритъм за работа върху упражнението
- Често срещани грешки
- Интерактивен суифт
- Отпечатайте Триъгълници
- Отпечатайте половин диамант
- Разпечатайте Diamond Shape
- Отпечатайте Големия диамант, посочете размера
- Упражнение
Изтеглете книга
7. Суифт за начинаещи
Начинаещите ще бъдат изумени от учебната процедура на тази книга. Книгата има добре обхванато въведение за Суифт. Първо книгата ще ви научи на основите на Swift, а след това постепенно ще се обсъжда процесът на разработка. Можете да научите как да поемете контрола, процеса на формализиране, като използвате протоколите и разширенията. В раздела за разработка се обсъжда процесът на създаване на приложение, работа с Xcode и процесът на бързо вземане на мобилни устройства.
Съдържание
- Раздел I: Основите
- Глава1: Представяне на Swift
- Глава 2: Работа с колекции
- Глава 3: Поемане на контрол
- Глава 4: Функции за писане и затваряне
- Глава 5: Организиране с класове и структури
- Глава 6: Формализиране с протоколи и разширения
- Разработване със Суифт
- Глава 7: Работа с Xcode
- Глава 8: Създаване на по-добро приложение
- Глава 9: Станете мобилни с Swift
- Глава 10: Напредване напред
Изтеглете книга
8. Бъдещето на разработката на iOS: Оценка на езика за бързо програмиране
Бъдещето на разработката на iOS: Оценяването на езика за бързо програмиране е добра стандартна книга за задълбочаване на бързото програмиране. В самото начало книгата запознава читателя с детайлите на езика. Книгата оценява Swift по скорост, характеристики, безопасност и т.н. И накрая, книгата прави дискусия относно нейната оценка.
Съдържание
- Заден план
- Подробности за езика
- Предишна работа по оценяване на езика
- Оценка на Суифт
- Скорост
- Набор от функции
- Безопасност
- Бързо теглене
- Дискусии
- Заключения
Изтеглете книга
9. Готварската книга на разработчика на Swift
Готварската книга на разработчика на Swift е най-доброто ръководство за модерния Swift. Четейки тази книга, ще дойдете, за да научите опциите за отпечатване и огледално отразяване и различни протоколи. Книгата обсъжда също грешки и генетика. Книгата е достатъчна, за да съдържа всички рецепти за програмиране на разработки, използващи Swift.
Съдържание
- Добре дошли в Modern Swift
- Печат и отразяване
- По желание
- Затваряния и функции
- Генетика и протоколи
- Грешки
- Видове
- Разни
Изтеглете книга
10. Swift Apprentice: Започване на програмиране с Swift
Swift Apprentice е последната бърза книга в нашия списък, където се обсъжда постепенното преподаване на Swift. Преподаването започва с основите на Swift и след това се разширява с различни изрази, променливи, контроли, функции, опции и т.н. Различни методи, класове, напреднали класове, структури са включени в книгата с цел изграждане на самостоятелни типове от читателите. Освен това книгата съдържа различни изследвания на напреднали нива.
Съдържание
- Раздел I: Бързи основи
-
- Глава 1: Изрази, променливи и константи
- Глава 2: Видове и операции
- Глава 3: Основен контролен поток
- Глава 4: Разширен контрол на потока
- Глава 5: Функции
- Глава 6: Незадължителни
- Раздел II: Типове колекции
- Глава 7: Масиви, директории и комплекти
- Глава 8: Итерация на колекция със затваряния
- Глава 9: Струни
- Раздел III: Изграждане на собствени типове
- Глава 10: Структури
- Глава 11: Свойства
- Глава 12: Методи
- Глава 13: Класове
- Глава 14: Разширени класове
- Глава 15: Изброявания
- Глава 16: Протоколи
- Глава 17: Дженерици
- Раздел IV: Разширени теми
- Глава 18: Контрол на достъпа и организация на кода
- Глава 19: Персонализирани операции, подписки и ключови знаци
- Глава 20: Съвпадение на шаблони
- Глава 21: Обработка на грешки
- Глава 22: Типове кодиране и декодиране
- Глава 23: Асинхронно затваряне и управление на паметта
- Глава 24: Типове стойности и семантика на стойностите
- Глава 25: Програмно ориентирано програмиране
Изтеглете книга
Завършващите мисли
Гореспоменатите книги са най-добрите бързи книги, достъпни онлайн. Опитахме се да съберем и представим книгите, които обхващат всички необходими и съществени неща, които читателят може да търси. Ако не получите нито едно от нещата, които търсите в която и да е книга, е по-вероятно и очевидно, че ще получите това в други книги. Ако обаче имате някакви добри предложения относно тези книги или друга книга, моля, уведомете ни, като коментирате по-долу.
И накрая, ние ви молим да споделите нашите усилия и да уведомим всички за програмистките книги на Swift. Ако имате някаква идея как да подобрим нашите колекции и работа, моля, уведомете ни. Вярваме във вашата подкрепа за подобряване на нашите усилия.