Режим на игра на Feral
Feral Interactive е студио за игри, специализирано в пренасянето на Windows и конзолни игри на Linux, macOs и Android. Те донесоха много популярни игри на Linux, Tomb Raider и DiRT серия са някои от тях.
Режим на игра се разработва от Feral, за да предостави на потребителите на Linux начин за ускоряване и оптимизиране на игрите, работещи в тяхната система. Някои от характеристиките на игровия режим включват възможността за смяна на процесорен регулатор, увеличаване на приоритета на работещ процес на игра, увеличаване на приоритета на I / O събития и режим с висока производителност за специални графични процесори.
Режимът на игра може да бъде инсталиран в Ubuntu с помощта на PPA. Изпълнете командите по-долу, за да добавите необходимия PPA и да инсталирате режим на игра на Ubuntu:
$ sudo add-apt-repository ppa: samoilov-lex / gamemode$ sudo apt актуализация
$ sudo apt инсталира режим на игра
Ако PPA по-горе не предоставя пакети за вашата версия на Ubuntu, можете да опитате директно да инсталирате наличните deb пакети тук. Можете също да компилирате изходния код, за да получите изпълними бинарни файлове за режим на игра. Налични са инструкции за компилиране на режим на игра тук.
За да стартирате игра в режим на игра, изпълнете команда в следния формат:
$ gamemoderun / път / към / игра / изпълним файлЗа да активирате режима на игра за игра Steam, добавете следната опция за стартиране в прозореца на свойствата на играта (щракнете с десния бутон върху заглавието на играта в библиотеката Steam):
$ gamemoderun% command%Наличен е примерен конфигурационен файл за режим на игра тук. Може да се използва като отправна точка за вашите собствени персонализации. Съхранявайте вашите персонализирани .ini файл в “$ HOME /.config / ”директория.
Меса Вулкан Шофьори
Много местни игри на Linux използват Vulkan renderer, за да осигурят подобрена производителност и по-добра графика. Това важи и за игри с вино и протони, използващи DXVK и D9VK, за да стартирате игри на беккенд на Vulkan. За съжаление, драйверите на Vulkan не са инсталирани по подразбиране в Ubuntu от днес. Това може да се промени в бъдеще, но към момента всички родни игри, които поддържат Vulkan API, в крайна сметка използват резервен OpenGL визуализатор, тъй като драйверите на Vulkan просто не присъстват в системата по подразбиране.
Ако използвате графични драйвери с отворен код, можете да разрешите този проблем, като изпълните командата по-долу:
$ sudo apt инсталирайте mesa-vulkan-drivers меса-vulkan-драйвери: i386Сега всички игри и емулатори, използващи Vulkan API, автоматично ще го вземат или ще ви дадат възможност да превключите към него.
Wine AppDB / ProtonDB / SteamDB
Използвайки някои добре подбрани бази данни, геймърите на Linux могат да направят някои изследвания за съвместимостта и популярността на игрите. Тези бази данни са проекти, ръководени от общността и се актуализират редовно.
Wine AppDB е може би най-старият от всички тези. Той предоставя голяма база данни от приложения и игри, тествани с помощта на Wine's Windows съвместим слой за Linux. Тази база данни може да бъде филтрирана с помощта на различни разширени опции, а платинен рейтинг показва добра съвместимост с Linux.
Протон е адаптацията на Wine на Steam и идва с някои допълнителни функции, корекции на грешки и актуализации на качеството на живота. ProtonDB, както подсказва името, е база данни за игри на Proton, тествани на Linux. Игрите, които могат да се играят на Linux с помощта на Proton, получават различни оценки с платинен рейтинг, показващ най-добра съвместимост.
SteamDB е друга база данни, която може да се използва за преглед на информация за Linux игри. Той предоставя изчерпателен списък на Steam игри с много усъвършенствани филтри, които не се предлагат в официалния уеб сайт за пара. За разлика от други списъци, споменати по-горе, тази база данни не предоставя никакви бележки за съвместимост. Той обаче включва филтър само за Linux и може да ви помогне да вземете решение за покупка, като стесните резултатите с неговите дълбоки опции за търсене.
FPS броячи на скриптове
Написах подробно ръководство за показване на брояча на FPS като наслагване върху игри на Linux. Той обхваща различни методи, които могат да се използват за показване на FPS в игрите OpenGL и Vulkan, работещи на различни драйвери за графичен процесор. Можете да изпробвате тези методи и съм сигурен, че един от тях ще работи за вас в зависимост от вашата хардуерна конфигурация.
Вграден записващ екран на GNOME Shell
GNOME Shell се предлага с вградена помощна програма за заснемане на екрана, която може да се използва за създаване на малки екранни предавания с максимално ограничение от 30 секунди по подразбиране. Този инструмент не улавя звук и FPS е ограничен до 30, така че не е идеален за потребители, които искат да записват висококачествени потоци. За случайна употреба или за създаване на GIF файлове, това е отличен инструмент, който просто работи и не изисква да инсталирате приложения на трети страни.
За да стартирате и спрете видеозаписа с помощта на рекордер GNOME Shell, трябва да използвате следната комбинация от клавиши:
< CTRL + ALT + SHIFT+ R >
Възможно е да увеличите ограничението за запис от 30 секунди до безкрайно, като използвате командата по-долу:
$ gsettings set org.гном.настройки-демон.плъгини.медийни клавиши max-screencast-length 0Разширение на черупката на батерията DualShock GNOME
Както подсказва името, DualShock (DS) процент на батерията GNOME Shell разширение показва оставащите нива на батерията за вашите Bluetooth свързани DS4 и DS3 контролери. Той се предлага без опции за конфигуриране, но свършва работата, като показва малък индикатор в горния панел. Ако използвате игра на цял екран или без полета, можете да използвате
Можете да изтеглите разширението от тук. Най-новите версии на KDE имат вградена поддръжка, която показва процента на батерията на контролера DS4. За да проверите нивата на батерията, трябва да щракнете върху системната област и да отидете до раздела с иконата на батерията.
Това е всичко за тази статия. Някои от тях не са пълноценни приложения и може да нямат много случаи на употреба, но като цяло те помагат за подобряване и развитие на игралната екосистема на Linux.